Aprimoramento do IOM por meio da adição do comportamento orientado a eventos


Edição: XIV - 2021

ID: 1424

Participantes:

  • [BOLSISTA] - Matheus da Silva Nunes | matheusyagami147@gmail.com
  • [ORIENTADOR] - Rafael Cunha Cardoso | rafaelcardoso@ifsul.edu.br

Número de Registro: PE06200620/060

Campus: Pelotas

Nível: Ensino Superior

Área: Ciências Exatas e da Terra

Temática: Multidisciplinar


Resumo

O Interface Óculos Mouse (IOM) é um dispositivo de interação alternativa que permite aos seus usuários utilizar o computador por meio da movimentação da cabeça. Além do computador, ele pode ser utilizado em outros cenários de uso, como jogos ou controle de ambientes. Por padrão, o IOM captura os movimentos contínuos da cabeça para controlar essas aplicações. Entretanto, os excessivos movimentos necessários para utilizá-lo, frequentemente causam fadiga aos seus usuários. Esse trabalho adiciona o comportamento orientado a eventos no dispositivo, permitindo que as aplicações respondam a movimentos específicos (cima, baixo, direita e esquerda) para simplificar a interação com os usuários. Assim, foi necessário adaptar o firmware do IOM, adicionando um protocolo de comunicação que indica para qual direção foi feito o movimento. Para validar a solução proposta , duas aplicações (IOM4Home e IOM4TV) foram refatoradas, de forma que elas pudessem tratar de forma adequada os dados provenientes desta adaptação. Para tanto, dois métodos específicos foram desenvolvidos: getMovement(), responsável por capturar a informação na porta serial; e o método handleMovement() que recebe a informação de movimento e executa a interação desse movimento na interface das aplicações. Ambas aplicações foram avaliadas à distância, adotando uma forma alternativa (devido às restrições sanitárias vigentes) utilizando o teclado e comandos de voz como entrada de dados ao invés do IOM propriamente dito. Para avaliá-las, utilizou-se o AttrakDiff, um instrumento de avaliação que possibilita mensurar aspectos de usabilidade e UX da solução em avaliação. Os resultados promissores, uma vez que mostraram que a inserção do novo comportamento trouxe melhorias quanto à usabilidade das aplicações, embora haja uma margem de aprimoramentos em diversos aspectos que podem ser implementados na sequência do trabalho.

Palavras-chave

Tecnologia Assistiva;Ciência da Computação;Tecnologia Embarcada

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