OverSee - Plataforma digital para o cadastro, controle e gerenciamento de eventos escolares com múltiplas modalidades


Edição: XIV - 2021

ID: 1418

Participantes:

  • [VOLUNTARIO] - Ismael Felipe Müller da Silva | ismamuller13@gmail.com
  • [BOLSISTA] - Matheus Felipe Flores | matheusfelipeflores@gmail.com
  • [ORIENTADOR] - Andre Fonseca | andreoreques@gmail.com
  • [VOLUNTARIO] - Sandro Sehnem | sandrosehnem@gmail.com
  • [VOLUNTARIO] - Geovane Griesang | geovanegriesang@ifsul.edu.br
  • [VOLUNTARIO] - Ana Barbosa | anabarbosa@ifsul.edu.br

Número de Registro: PE06200620/087

Campus: Venâncio Aires

Nível: Ensino Médio

Área: Outros

Temática: Multidisciplinar


Resumo

O OverSee - Plataforma digital para o cadastro, controle e gerenciamento de eventos escolares com múltiplas modalidades, surgiu a partir da necessidade da criação de uma ferramenta na qual o controle e gerenciamento de eventos escolares pudesse ser manipulado de forma prática e acessível, visto que, o lançamento e manutenção dos dados era manuseado a partir de métodos ineficientes, como o uso de papel e caneta, que poderia prejudicar o andamento dos eventos, também podendo gerar conflito de informações, em consequência da quantidade de eventos ocorrendo simultaneamente. O principal objetivo é desenvolver uma plataforma digital para o cadastro, controle e gerenciamento de eventos escolares com múltiplas modalidades, dessa forma, entregando uma experiência completa aos participantes do evento, visando o auxílio para as instituições de educação na organização, contemplando-os com uma ferramenta ambientada para o evento, podendo também apresentar a tecnologia como uma nova proposta de inclusão, acesso prático e rápido, mostrando que é possível transformar e atualizar métodos defasados tornando-os mais práticos. Para manter a continuidade do projeto e aprimorar a plataforma foram realizadas reuniões nas quais eram apresentadas as questões encontradas, também eram utilizadas para discutir os avanços para as próximas etapas/metas. Para cronogramas, postagens de versões da plataforma e para as próximas definições de etapas/metas pós reuniões fora utilizado o software Trello para organização das atividades do projeto, também foram feitos estudos acerca das tecnologias que seriam empregadas na plataforma, posteriormente as definições da mesma. Os resultados obtidos foram satisfatórios, com o desenvolvimento organizado, conseguiu-se a criação de telas, com os componentes necessários para seu funcionamento ajustados e configurados para testes em uma eventual volta do IFGames. A conclusão esperada é a continuidade da plataforma, oportunizando outros estudantes e a implementação nas futuras edições dos eventos em que a plataforma será disponibilizada.

Palavras-chave

Jogos e esportes;Software livre;Facilidade de processos

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Realização

Apoio e Sistema

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